Um projeto que concilia aprendizagem e engajamento: a combinação perfeita na sala de aula.
O projeto educacional LiGa – Literatura e Gamificação - promove o contato com a literatura por meio dos processos de gamificação. É composto por atividades que envolvem a área de linguagens e valorizam a aprendizagem pela experiência.
Em cada livro, o aluno encontra uma gamificação diferente, construída sempre com base no trabalho apresentado no livro anterior, para fortalecer a familiaridade dos sistemas e estratégias. A complexidade das dinâmicas vai aumentando e convida os estudantes a novas jornadas.
Para estudantes do Ensino Fundamental (1º ao 5º ano)